Sobre Synfig Studio

  toonboom El denominado software informático es un mundo cada día más complejo. Hoy en día no se puede hablar de un programa de computadora sin su actualización. De hecho no se puede hablar de tecnología sin hablar de esos números de actualizaciones; ya saben: 1.0, 2.0, etcétera. Y del mismo modo encontramos su etnografía y geografía con bastantes características. En general destacan principalmente el software privado, y el software libre.

En lo que respecta al campo de la animación existen muchas propuestas y ofertas. Pero casi ninguna de ellas está disponible al bolsillo de cualquier persona por su alto costo. Claro, las compañías se gastan millones de dólares en su desarrollo, pero esta característica deja fuera a un gran número de entusiastas y profesionales que buscan incursionar en la animación.

Los costos del software privado oscilan desde los $8,000.00 mx haanimestudioprosta los $60,000.00 mx dependiendo del programa y aplicación del mismo. Los costos en software libre hacen una diferencia significativa que incluso, pueden no costar un sólo peso (entiéndase con esto que no hablo de que sea gratuito, ya que para esa denominación existe el freeware).

toonzharlequinHace poco me enteré que Synfig Studio incluirá una característica para animar cuadro x cuadro (pero en formato bitmap) para su desarrollo en este mes de enero, gracias a la exitosa campaña de financiamiento que tuvo en Kickstarter promovida por Konstantin Dmitriev (uno de los desarrolladores y colaboradores). Esta novedad apunta a que Synfig puede llegar a integrar módulos completos de animación similares a los que usan Toonz Harlequin y Toon Boom. Ya hace poco nos sorprendió con la integración de huesos (como Anime Studio Pro) y entre sus efectos hay en mi opinión una posibilidad de que en un futuro integre VFX similarmente a como lo hace After Effects.

El software libre en el mundo de la animación independiente ha sido de vital importancia, porque gracias a su existencia hoy existen más estudios de animación y entusiasynfigstudiostas individuales que producen animación constantemente. Estoy seguro que la animación independiente no sería lo que es hoy sin Synfig Studio, sin Tupi o Pencil.

Resurgimiento de un super héroe (paródico) – Condón Man

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Debido a ciertos cambios tuve que cerrar temporalmente mis blogs, y por asuntos laborales (está dura la crisis). Pero todo ha sido con la finalidad de mejorar y poder realizar aportaciones al mundo de la animación independiente y libre. Y en ese tenor, uno no puede dejar de involucrarse con el mundo de la historieta. Hace ya muchos años que soy amigo de Daniel Benítez, creador de “Condón Man, el enmascarado de látex”, el original porque por ahí ha habido algunos intentos raros de ripoffs. Resulta que hace tiempo batallamos para lanzar a Condón Man de nuevo y por fin se hará realidad este sueño.

Condón Man vuelve, está de regreso con su humor pícaro y además estará en la web. Así que estaremos pendientes de la “condón-señal” que en aquellos tiempos las desamparadas señoras y señoritas, y los despingados jijos enviaban al encapotado de hule. Por cierto, estaremos presentando al personaje en Bamboo Fest en la H. Cuautla, Morelos. Habrá sorpresas así que les recomiendo que vayan, que hagan lo posible por asistir porque al parecer es el primer evento en su tipo que se realiza en esta heróica ciudad.

También les aviso que el enmascarado de látex ya tiene cuenta oficial en Twitter: @elmerocondonman y su página en Facebook. No nos olvidemos de esas increíbles personas y amigos que han recordado a Condón Man y a Daniel en la web, para que las nuevas generaciones puedan saber sobre este súper héroe paródico. Los enlaces van a México Comic, Asamblea Comics, y Asanti.

La Divina Comedia

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He decidido hacer un seguimiento a mi proyecto desde el blog. Así que pueden consultar de vez en cuando la sección de “La Divina Comedia” para ver los avances, el script, el storyboard, algunas ilustraciones conceptuales y diseño de arte, peripecias que atravieso al hacerla, software empleado y demás. No he decidido muchas cosas, entre ellas si será una “open movie” pero ya veremos…

Con bombo y platillo: La Divina Comedia

Tienen razón, andar por ahí diciendo que voy hacer tal cosa, o “ya merito” parece demostrar lo contrario, que no vamos a hacer nada. Por ello  aquí presento mi animatic con tiempo y audio del primer canto de la Divina Comedia. La animación se titula “Del Descenso a la Ascención”. También está publicada en el sitio oficial de Animatoonz. Sin más texto aquí la tienen:

Actualización: Por cierto, el animatic lo realicé con Pencil, Synfig Studio, Audacity y Open Shot, además de algunas herramientas de conversión de formatos de audio y video, en mi plataforma favorita Ubuntu Studio 12. Lo que aún no sé es si para algunos efectos habré de usar After Effects, después de todo no hay nada similar (siquiera similar) en Linux.

Trabajos en progreso (Work in progress)

Muchas cosas por hacer, muchos pendientes, muchos planes, y poco tiempo. Dejo unos trabajos en proceso que he retomado, uno de ellos por cierto, antes de iniciar con el proyecto de la divina comedia; en ese entonces lo iba a hacer ilustrado. Es increíble, al momento de publicar esta mini galería de proyectos en proceso me llegó un “emilio” que me preguntaba si iba a abandonar el Anticuario, mi otro blog. Pues no… Lo he dicho, convertí el anticuario en muchas cosas que yo no quería al inicio. Ahora, para mis cuestiones personales tengo este blog, que no es precisamente de puro web comic (me declaro culpable su señoría) pero dejaré el otro blog para hablar de lo que se supone que iba a hablar en él, para el arte. A este sólo le cambiaré el subtítulo ya que no es exclusivamente de webcómics. Gracias por preguntar a Nidia y saludos.

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